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《三国志战术版》开采构兵力,N因素--军营、工坊、铸币厂

发布日期:2025-06-25 19:32    点击次数:147

《三国志战术版》开采构兵力,N因素--军营、工坊、铸币厂

在多样聊天中,看到许多东谈主对“开采后期”不是很了解,这一期就说一下这个本色。

【开采之后,什么最热切】

1:军营

2:工坊

3:造币厂+民居

【军营即是构兵力】

借用之前的图说一下,20级军营的时候,敌东谈主还不到8000兵,三个武将也就24000-25000军力。

而20级军营,能让你达到28000军力,比敌东谈主多3000以上的军力。

有东谈主说:戎行不彊,军力再多亦然送菜。

然而,你合计28000军力齐是送菜,那么24000军力不是更打不外敌东谈主?

论断:同品级情况下,军力越多越好,你战法越差,军力提供的实力加成越大。

虽然,也不是说必须要8天20级军营,只须达到8天17-18级军营就够用,然后不错补一些你合计热切的科技。

比如这个赛季,用夏乐骑开采,告成转型魏骑,是以升了8级魏国科技,当今是17级军营,等10级魏国科技之后不竭升军营。

兵战:武、谋、防、速

这四个科技7级以下相比知人善任资源,7级以上资源变多,提议到8就不错,等20级军营之后再升到10级科技。

【木、铁、粮、石】

为什么前期不升级这个?

土豪会秒20级“木铁食粮”,

但是遗民莫得那么多金珠,只可逐渐升级,而4个齐20级太慢了,

是以优先升级军营,指示告成构兵力。

【工坊】

造了3个工坊,3个造币厂。

一座3级工坊=2100资源×4=12000资源每小时

3座×12000资源=36000资源每小时

有什么建造,不错为你提供36000每小时的资源?

唯有工坊。

前期玩法:4座4级工坊+5造币厂

后期玩法:2座4级工坊+8造币厂

等声望不错开造币厂的时候,再拆掉工坊就不错,前期不错为你提供巨量的资源。

【民居意味着铜钱】

10级之前,民居升级工夫很短。

10级之后,民居升级很慢、很慢,是以有条款的情况,民居不要停,等你到20级民居,料到齐要15-20天了,其时候恰是你2-3队需要宽广战法点的阶段。

遗民铜矿未几,是以民居、造币厂相比热切,淌若你的铜矿非常的多,那就不错无视这一段话。

【武将战法的分派】

S级战法:1-10级需要9480战法点

而9480战法的一半,是4740点数,够你升7级战法。

说这个是因为频繁看到有东谈主10-1战法练级,一个点满,另一个不舍得加,非常的顶点,其实你淌若点3-4级战法,也用不了若干,但是构兵力会增多许多。